Del tablero a la Antártida: el creador paranaense que testeó un juego de soberanía en la base Marambio

Iván Taylor, editor y referente del colectivo El Equipo Azul, transformó un proyecto pedagógico en una aventura real al viajar a la base Marambio para realizar la prueba final de su nuevo juego de mesa. La propuesta, titulada «Antártida Argentina: misión soberana», busca difundir la importancia estratégica y el desafío logístico del continente blanco a través del entretenimiento educativo.

El viaje se concretó mediante una coordinación con el Comando Conjunto Antártico, trasladando el prototipo en un avión Hércules para que fuera evaluado por la dotación que cumple funciones en el sector antártico argentino.

Según explicó Taylor, el objetivo era sumar un valor extra al desarrollo antes de mandarlo a imprenta. «Teníamos que ir a hacer el juego la última prueba con la gente que vive y que pone su vida en eso», destacó para justificar la necesidad de validar la experiencia en el territorio mismo.

El Equipo Azul está integrado por los paranaenses Sebastián Gómez, Mariana Licursi e Iván Taylor, con las ilustraciones de Mario Milco.

A pesar de los desafíos económicos actuales y la falta de financiamiento, el grupo logra sostener sus publicaciones de forma autosustentable. Taylor fue tajante al defender el «nacionalismo productivo» y la decisión de no imprimir en China a pesar de recibir ofertas constantes.

«Lo que nosotros hacemos es industria nacional no le podemos dar ese trabajo a los chinos», afirmó el editor al resaltar que el trabajo debe quedar lo más cerca posible del creador.

La trayectoria de este equipo incluye éxitos como el juego «Aves Argentinas», que ya transita su séptima reimpresión y se vende en instituciones de prestigio nacional.

También cuentan en su catálogo con propuestas sobre peces y un juego dedicado al vino argentino, desarrollado junto a establecimientos vitivinícolas entrerrianos. Por otro lado, el juego sobre Malvinas se utiliza actualmente en actividades escolares mientras espera su edición comercial.

Logística, historia y una anécdota en el hielo

«Antártida Argentina: misión soberana» es un juego colaborativo donde los participantes deben suministrar recursos a las trece bases argentinas utilizando el rompehielos Almirante Irizar, representado por una pieza en impresión 3D fabricada en Paraná por Jorge Cuestas.

El tablero refleja el sector antártico y pone en valor datos históricos, como los 122 años de permanencia continua de Argentina, iniciados por el gualeguaychuense José María Sobral, y la labor de Hernán Pujato.

Durante el testeo en Marambio ocurrió un hecho curioso que Taylor relató con entusiasmo. Mientras jugaban con voluntarios de la dotación permanente, mezclaron el mazo de bases y la primera carta en salir fue justamente la de la base donde estaban parados.

«Generó un ambiente muy copado», recordó sobre la jornada donde las condiciones climáticas, con apenas un grado bajo cero, permitieron una experiencia amena.

Tras la validación en el sur, el equipo incorporará pequeñas modificaciones sugeridas por los usuarios antárticos, como ajustes en la dificultad y en el sistema de puntaje de victoria.

La intención es iniciar la preventa en pocas semanas a través de su sitio web y redes sociales, con el objetivo de llegar a las tiendas comerciales en un plazo de dos meses.

Para Taylor, este juego es solo el comienzo de una línea dedicada al continente blanco. Ya planea una segunda instancia centrada en el trabajo científico, con el fin de seguir enseñando sobre este país bicontinental que muchas veces permanece invisible para el ciudadano común.

«La idea es tratar de mejorar», concluyó sobre el espíritu de un proyecto que une la pasión por los juegos de mesa con el compromiso por la soberanía nacional.

Del tablero a la Antártida: el creador paranaense que testeó un juego de soberanía en la base Marambio
🎵 17-03-26 IVAN TAYLOR⬇ Descargar